KAZANIMLAR
5.5.1.6. Problemi çözmek için gerekli değişken, sabit ve işlemleri açıklar.
MATERYALLER
5.2.4.C1 – Oyunlar İçerisinde Sabit ve Değişken Kavramları
UYGULAMA
- Öğrencilerle “Dersin başında sabit ve değişken terimlerinden bahsetmiştik, hatırlayan var mı?” diye sorun. Öğrencilere sabit ve değişken kavramlarını tekrar edin.
- Bu adımda öğrencilerle oynamaktan hoşlandıkları oyunlardaki sabit ve değişkenleri analiz edin. 3
farklı oyun için örnekler verilmiştir. Bu örnekler üzerinden gidebileceğiniz ve sabit ve değişkenlerin
devamını öğrencilerle tartışarak bulabileceğiniz gibi sınıfta en çok sevilen oyunları ele alıp onları da
analiz edebilirsiniz. - Dersin sonunda okulda neler sabit neler değişken olduğunu sorun ve örneğin üzerinden gidin.




Etkinlikler için tıklayınız