KAZANIMLAR
5.5.1.15. Bir algoritma için akış şeması çizer.
Akış şemasının elektronik ortamdaki çizimi için kelime işlemci programları veya diğer
çizim programları kullandırılır.
5.5.1.16. Bir algoritmayı test ederek hataları ayıklar.
MATERYALLER
Makas,Yapıştırıcı
5.2.8.B1 – Tavşan ve Havuç Oyunu Görseli
5.2.8.C1 – Eyvah Akış Şemaları Karışmış! Çalışma Kâğıdı
5.2.8.C2 – Senaryolar Çalışma Kâğıdı
ÖNERİLEN DERS AKIŞI
A. Değerlendirme – Değerlendirme Etkinliği (40 dk.)
B. Çalışma – Tavşan ve Havuç (15 dk.)
C. Çalışma – Eyvah Akış Şemaları Karışmış! (20 dk.)
D. Bugün Ne Öğrendik? (5 dk.)