Projenin Amacı:
Fare tıklanınca veya fare belirli bir alana gelince Arduino’ya bağlı bir LED’in yanmasını, aksi durumda sönmesini sağlayacağız.
Gerekli Malzemeler:
- Arduino Uno
- 1 adet LED
- 1 adet 220Ω direnç
- Breadboard
- Jumper kablolar
- USB kablo
Devre Bağlantısı:

| Parça | Bağlantı |
|---|---|
| LED | Uzun bacak → 220Ω → D13 pini |
| Kısa bacak → GND |
mBlock Ayarları:
- mBlock programını aç.
- Cihazlar > Arduino Uno‘yu ekle.
- Üstten Canlı Mod (Live) aktif olsun.
- Arduino’yu USB ile bağla ve Bağlan butonuna tıkla.
- Gerekirse Upload Mode Broadcast eklentisini yükle.

Blok Kodları:
Panda Kuklası Komutları

Balloon Kuklalarının sırayla Komutları




Arduino Kartının Komutları:

Kapatma Butonunun Komutları

Alternatif: Fare belirli alana gelince LED yansın
Sahneye küçük bir kukla ekle
Panda Kuklası

Arduino Kartı Komutları

Eğlenceli Geliştirme Fikri:
- Farenin X konumu belli bir aralıkta ise LED yansın (örneğin bir “alan” oluştur).
- Fare ile sürüklenen kukla LED kontrol etsin.
Neden Bu Uygulama Eğitici?
- Klavye yerine grafiksel olarak giriş kontrolü yapılır.
- Fare ile Arduino’nun etkileşimi sağlanır.
- Kullanıcı arayüzüyle donanım birleşir (interaktif öğrenme!).