Dekor ekleyelim Yürüyen çocuk kuklasını ekleyelim. Kostumlerinde yürüyüş kostümleri kalsın. Aşağıdaki kod bloklarını uygulayalım. Pictoblox ile yaptığımız uygulamaların uzantısı .sb3 olduğu için Scratch üzerindende açabilirsiniz. Verilen örnekleri MBlock ve Scratch ile kodlayabilirsiniz. TOBİ YÜRÜYOR ETKİNLİĞİ
"Yürüyen Çocuk "Category: 6. Sınıf
Merhaba Çocuklar, Bu etkinliğimizde Ses paletini kullanarak proje geliştireceğiz. İsterseniz bu çalışmayı Bayrak tıkladığında yerine Bu kukla tıklandığında olarak değiştirebilirsiniz. İyi kodlamalar
"Hayvanlar Konuşuyor"Pictoblox ile ısınma turlarına başlıyoruz. Pictoblox/Scratch/Mblock ile başlangıçta yapabileceğiniz ilk uygulamalardan biri. Videoyu takip ederek ilk projenizi gerçekleştirebilirsiniz. Yürüyüş Dekor Boardwalk dekorunu ekleyelim Kukla Tobi kuklasına aşağı kod bloğunu uygulayalım. Kod bloklarını Tanıyalım Olaylar Yeşil bayrak tıkladığında altındaki kod boklarının çalışmasını sağlar Kontrol Kod bloğu arasındaki kodları sürekli olarak tekrarlanır Belirlenen sayı kadar bekleme süresi verir. Hareket Kuklanın 10 pixcel belirlenen yöne doğru gitmesini sağlar Kukla normalde sahnenin kenarına geldiğinde durur. Kenara geldiyse sektir kod…
"Yürüyüş"Algoritma Sevgili öğrenciler, Aşağıdaki adımları takip ederek kelime işlemci programında oluşturduğum etkinliği bir alt satırda verilen bağlantı üzerinden indiriniz ve İçerikte istenilen işlemleri yaptıktan sonra ClassDojo üzerinden öğretmeninize gönderiniz. ✅ 1. Etkinliği Bilgisayarınıza Kaydedin ✅ 2. ClassDojo’ya Giriş Yapın
"Etkileşimli Ders 6. sınıf 2. Dönem 4. Hafta"Basit ve Karmaşık Problem Basit ve Karmaşık Problemler – Ilknur Arac Dijital etkinlik ALT PROBLEMLER VE FONKSİYONLAR Fonksiyonlar – Ilknur Arac Etkileşimli İçerik
"Etkileşimli İçerik 6. Sınıf 3. hafta"Pardus ortamında dosya indirme, istenilen uygulama ile dosyayı düzenleyip ilgili alana kaydetme işlemi yapılmaktadır. Haızrlanan dosya öğrencinin ClassDojo alanına eklenmesi gösterilmektedir. İyi seyirler
"Etkileşimli İçerik İndirme/Yükleme İşlemleri"Öğretmeninizin sizi classdojo uygulamasına eklediğinden emin olunuz. Classdojo öğrenci girişi için tıklayınız. Karşınıza resimde gördüğünüz ekran çıkacaktır. Ortadaki Mavi ABC yazan resme tıklayınız. açılan sayfada öğretmeninizin size verdiği sınıf kodunu giriniz. Sınıf kodunu girdikten sonra sınıfınızdaki arkadaşlarınızı da görebileceğiniz ekran açılacaktır. Açılan ekranda isminizin üzerine tıklayınız. Hazırladığınız dosyayı öğretmeninize göndermek için File komutuna tıklayınız Bu sayfa açılacaktır. Resim türünde bir doysa ise İmage yazanı, Herhangi bir doys türünde ise File komutunu tıklayınız. Dosya yerini belirlemek…
"ClassDojo Öğrenciler için"Bilişim Teknolojileri ve Yazılım Dersi 6.Sınıf için 1) Veri Nedir? Veri, işlenmemiş ham bilgi parçacığıdır. Bizler verileri bilgisayar kullanarak toplayıp işleyebiliriz. 2) Veri Türleri: Etkinlikleri yaparken ip uçlarının yayınlandığı videoyu izlemek için tıklayınız. Öğrendiklerimizi Ölçelim
"1. Hafta Etkileşimli Ders"