Şimdi bir alan hesaplama botu yapalım! Kullanıcının uzunluk ve genişlik değerlerini girmesi gerekiyor ve bot, sonucu uzunluk ve genişliğin çarpımı olarak gösteriyor. Kod Ödevi gönder Kullanıcıdan dairenin yarıçapını alıp çevresini ve alanını hesaplayan bir program oluşturun.
"Etkinlik 2: Alan Hesaplayıcı"Category: 7. sınıf
Bu projede kullanıcı tarafından girilen stringi while döngüsü kullanarak tersine çevirmeniz gerekiyor. Kod
"Etkinlik 2: Ters Dize"Çizim İçin Sahneyi Hazırlama Kalem Modülü Kalemle herhangi bir şey çizebilmek için kalem uzatma bloklarına ihtiyacımız olacak. Modül Ekle butonuna tıklayın . Daha sonra Kalem uzantısına tıklayarak modülü projeye ekleyip kullanabilirsiniz. Fonksiyonlar Kod Bir kare çizmek istiyoruz: Hadi kodlayalım: Son kod şu şekilde: Çıktı: Kostümün düzenlenmesi Bunu yaptığınızda çizginin artık sahnedeki kalemin ucuna geldiğini göreceksiniz. Ödevi Yükle Kod ile bir yıldız oluşturun ve proje dosyasını ödev olarak gönderin:
"Etkinlik 2: Bir Kare Yapın"Ders Özeti Bu derste, listeleri ve listelerin farklı durumlarda nasıl kullanılabileceğini öğreneceğiz . Kapsanan Konular Liste Temelleri Ders İlerlemesi%0 Tamamlandı giriiş Dize gibi, liste de bir dizi veri türüdür. Köşeli parantez [] içinde sıralı bir değer kümesidir. Listedeki değerler değiştirilebilir, yani değişkendir. Bir değer kümesi olduğu için, ona ait bir değeri tanımlamak için köşeli parantez [] içindeki dizini kullanabiliriz. Bir listeyi oluşturan değerlere elemanlar denir ve herhangi bir türde olabilirler. Bir liste veri tipini, belirli sayıda elemanı…
"Python’da Listeler"Listenin bir öğesine erişim Bir öğeye erişmek için indeks kullanırız ve bunu daha önce örneklerini gördük. Başka bir liste içeren bir listenin bir öğesine erişmek içinse indeks çiftleri kullanırız. Aşağıdaki Liste ile anlayalım: L = [1, [1, 2, 3], “Merhaba”, 5] Liste Dilimleri Dilim operatörü listelerde de çalışır. Bir listenin bir diliminin, o listenin alt listesi olduğunu biliyoruz. Bir liste dilimi oluşturmak için [n:m] operatörünü kullanırız. yazdır(L[0]) >> 1 yazdır(L[1]) >> [1, 2, 3] Bu listenin 2.…
"Bir Listeyi Düzenleme"Bu derste, tüm arkadaşlarınızın adlarını saklayacak bir liste oluşturacağız. Listede aşağıdaki işlemleri yapabilirsiniz: Hadi Kodlayalım Kodun tamamı şöyledir: Çıktı
"Etkinlik: Arkadaş Listem"Artık Python’un bilmeniz gereken tüm temellerine aşina olduğunuza göre, heyecan verici bir yaparak öğrenme etkinliğine geçelim! Labirentin sonundaki elmaya, sınırlarına dokunmadan ulaşması için böceğin yardımına koşmayı amaçlayan ilginç bir oyun yapalım. Böceği kontrol etmek için klavyenin yön tuşlarını kullanacağız. Hadi başlayalım! Ortamın Kurulması Öncelikle ortamı ayarlayalım. Adımları takip edelim. Sahnemiz hazır Etkinlik 1: Böcek Hareketi Böceğin kodunu yazalım. Klavyenin yön tuşlarını kullanarak kontrol ettiğimiz için, böcek tuşa bastığımız yönde hareket etmelidir. Bunu çalıştırmak için sprite’ın…
"Labirentteki Böcek Oyunu"