KAZANIMLAR
5.5.2.4. Doğrusal mantık yapısını açıklar.
5.5.2.5. Doğrusal mantık yapısını kullanan algoritmalar geliştirir.
5.5.2.6. Karar yapısını ve işlevlerini açıklar.
MATERYALLER
Blockly oyun temelli programlama uygulamaları sitesi.
Açıklama: Blockly sitesi çevrimiçi ya da bilgisayara indirilerek çevrimdışı ortamda kullanılabilmektedir. Bu amaçlarla şu İnternet adreslerinden erişim sağlanabilir:
Çevrimiçi Kullanım: http://kod.eba.gov.tr/tr/index.html
Çevrimdışı Kullanım: https://github.com/google/blockly-games/wiki/
5.2.13.D1 – “Blockly Labirent Oyun Çözümleri” pdf dokümanı
HAZIRLIK
Ders süresini verimli kullanabilmek amacıyla Blockly Labirent oyunun çözüm aşamalarını “Blockly
Oyun Çözümleri” pdf dokümanı üzerinden ders öncesinde inceleyebilirsiniz.
UYGULAMA
İlk olarak Blockly Oyunlar giriş ekranı çevrim içi ortamda ya da bilgisayarlara indirilmiş olan
çevrimdışı site üzerinde açılır. Öğrencilere, “Şimdi ikinci oyun olan Labirent oyununu birlikte
oynayacağız.” denilerek, “Labirent” ikonuna tıklanarak oyunun açılması istenir.
labirent – Ilknur Arac