5.2.15 KAPLUMBAĞA KADAR HIZLIYIM

KAZANIMLAR

5.5.2.7. Karar yapıları içeren algoritmalar geliştirir.
5.5.2.9. Döngü yapısı içeren algoritmalar oluşturur.

MATERYALLER

Blockly oyun temelli programlama uygulamaları sitesi.
Açıklama: Blockly sitesi çevrimiçi olarak ya da bilgisayara indirilerek çevrimdışı ortamda kullanılabilmektedir. Bu amaçlarla şu İnternet adreslerinden erişim sağlanabilir:
Çevrimiçi Kullanım: http://kod.eba.gov.tr/tr/index.html
Çevrimdışı Kullanım: https://github.com/google/blockly-games/wiki/Offline
5.2.15.A1 – “Kuş Yuvasına Giderken” Sunumu
5.2.15.C1 – “Blockly Kaplumbağa Oyun Çözümleri” pdf dokümanı

A. Bilgi – Kuş Yuvasına Giderken (20 dk.)
B. Uygulama – Kaplumbağa Matematikten Anlar mı? (20 dk.)
C. Uygulama – Kaplumbağa Gezintiye Çıkıyor (35 dk.)
D. Bugün Ne Öğrendik? (5 dk.)

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir