Futbol Oynayan Çocuklar Yapımı

Merhaba Çocuklar, Pictoblox ile kodlama dersinde sizler proje yapmaya devam ediyoruz. Bu haftaki projemiz futbol oynayan çocuklar. Futbol dekoru ve iki adet çocuk resmi ekleyelim var. Bu çocuklar top kendilerine geldiği an vuracaklar. Soldaki çocuk karakterimize aşağıda yer alan kodları yazalım. Yeşil bayrağa tıklandığı zaman sürekli olarak çocuk karakterimiz (sonraki kostüme) diğer karaktere bir saniye aralıklar ile geçecek. Gelen görüntü ise aynı çocuk topa vuruyor gibi olacak. Aynı işlemleri şimdi sağdaki çocuk için yapmalıyız Top kuklamızı…

"Futbol Oynayan Çocuklar Yapımı"

Yüz Tanıma-Duygu durumu belirleme

Sahnedeki görüntüden yüz ifadesinin tespit edilmesi. Kameradaki görüntüden yüz ifadesinin tespit edilmesi. Bu blok belirtilen yüze ait (1. algılanan) duygu durumunu listeden (angry, disgusted…) kontrol etmek için bir eğer bloğu ile kullanılır. Blok “algılanan 1. yüzdeki ifadehappy (mutlu)” anlamına gelmektedir. Duygu durumları Angry: SinirliDisgusted: BıkkınFear: KorkmuşHappy: MutluNeutral: NormalSad: ÜzgünSurprised: Şaşırmış Belirli bir yüz ifadesinin kontrol edilmesi.

"Yüz Tanıma-Duygu durumu belirleme"

Yüz Tanıma

Pictoblox uygulamasında yüz tanıma eklentisini ekleyelim. Eklenti ekle düğmesine tıklayalım. Açılan pencerede Face Detection-Yüz Tanıma eklentisine tıklayalım. Eklentimiz eklendi. Yüz Tanıma Yüz tanıma basitçe bir kişinin yüzünün görüntüsünün sayısallaştırılarak yüzün temel özelliklerini belirleyen bölümlerine (kaş, gözler, burun, ağız ve çene hattı gibi), bunların konumlarına ve birbirlerine uzaklığına göre her insan için benzersiz bir model oluşturan bilgisayarlı görü teknolojisidir. Yüz tanıma ve eşleştirme işlemi dört adımda gerçekleşmektedir. 1.Adım: Yüzü algılamaGörüntüdeki yüzlerin tespit edildiği aşamadır. Bu aşamada…

"Yüz Tanıma"

PictoBlox ile Yapay Zekâ Uygulamaları

PictoBlox, Scratch 3.0 tabanlı bir blok kodlama yazılımıdır. Sürükle bırak özelliğine sahip kod blokları ile kolay bir şekilde kodlama yapılmasına olanak verir. PictoBlox, Scratch’ın temel işlevleri yanında donanım, robotik ve yapay zekâ gibi eklentilere sahiptir. PictoBlox uygulaması, temelde kendi ürettiği robot kitleri üzerinde gelişmiş özellikler sunmakla birlikte Micro:Bit, Arduino ve Esp32 gibi mikrodenetleyici kontrol kartlarıyla kodlama yapma olanağı sağlamaktadır. PictoBlox, akıllı cihazlara uygulama olarak yüklenebilmektedir. Bu durum projelerde esneklik ve kullanım kolaylığı sağlamaktadır. Yazılım kişisel…

"PictoBlox ile Yapay Zekâ Uygulamaları"

PictoBlox ile Yapay Zeka Uygulamaları

PictoBlox ile Yapay Zeka Uygulamaları: Eğlenceli ve Etkili Öğrenme Teknolojinin hızla gelişmesiyle birlikte yapay zeka (AI) eğitimi, her yaş grubundan öğrenciler için önemli hale gelmiştir. PictoBlox, blok tabanlı ve Python destekli programlama ortamı sayesinde öğrencilere yapay zekayı eğlenceli ve etkili bir şekilde öğretmeyi amaçlamaktadır. Peki, PictoBlox ile yapay zeka öğrenirken hangi uygulamaları gerçekleştirebilirsiniz? PictoBlox ile Yapay Zeka Uygulamaları PictoBlox’un Avantajları PictoBlox ile yapay zeka öğrenmek hem eğlenceli hem de öğretici! Siz de yapay zeka dünyasına…

"PictoBlox ile Yapay Zeka Uygulamaları"

Scratch ile Kodlama Nedir? Yeni Başlayanlar İçin Rehber

Scratch Nedir? Scratch, MIT tarafından geliştirilen, 8 yaş ve üzeri çocuklara kodlama mantığını öğretmek amacıyla oluşturulmuş görsel tabanlı bir programlama dili ve platformdur. Kod yazmak yerine blokları sürükle-bırak yöntemiyle algoritmalar oluşturulur. Bu sayede çocuklar programlama mantığını eğlenerek öğrenir. scratch.mit.edu Scratch ile Neler Yapılabilir? Örnek Projeler: “Karakter Konuşması ve Hareketi” “Kedi Fareyi Kovalıyor” oyunu “Zamana Karşı Sayı Sayma” (kronometre) Scratch Nasıl Kullanılır? 1. Scratch’e Giriş 2. Arayüz Bileşenleri 3. Blok Türleri Blok Kategorisi Renk Görev Hareket…

"Scratch ile Kodlama Nedir? Yeni Başlayanlar İçin Rehber"

Yürüyüş

Pictoblox ile ısınma turlarına başlıyoruz. Pictoblox/Scratch/Mblock ile başlangıçta yapabileceğiniz ilk uygulamalardan biri. Videoyu takip ederek ilk projenizi gerçekleştirebilirsiniz. Yürüyüş Dekor Boardwalk dekorunu ekleyelim Kukla Tobi kuklasına aşağı kod bloğunu uygulayalım. Kod bloklarını Tanıyalım Olaylar Yeşil bayrak tıkladığında altındaki kod boklarının çalışmasını sağlar Kontrol Kod bloğu arasındaki kodları sürekli olarak tekrarlanır Belirlenen sayı kadar bekleme süresi verir. Hareket Kuklanın 10 pixcel belirlenen yöne doğru gitmesini sağlar Kukla normalde sahnenin kenarına geldiğinde durur. Kenara geldiyse sektir kod…

"Yürüyüş"